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02.02.2012

Serious Game “Die Trickser” gewinnt E-Learning-Award

Das Lernspiel “Die Trickser” ist Gewinner des diesjährigen D-ELINA, der im Rahmen der Learntec (Internationale Leitmesse und Kongress für professionelle Bildung, Lernen und IT) verliehen wurde.

Dass ein Spiel den renommierten E-Learning-Preis gewinnt, ist kein Zufall. Seit Jahren im Gespräch, findet spielbasiertes Lernen wachsenden Anklang und etabliert sich zusehends als Mittel der Wissensvermittlung.

Und dass es das Lernspiel “Die Trickser” ist, dass das Rennen macht, ist auch kein Zufall. Denn es ist rundum mit Kreativität, Know-How und Liebe zum Detail durchsetzt.

redhotmagma zeichnet verantwortlich für die audiovisuelle Konzeption und Realisierung des Preisträgers und hat das Serious Game darüber hinaus auch programmiert.

Schirmherr der Produktion ist die GenoTec GmbH (www.geno-tec.de), die das Projekt ins Leben gerufen hat und neben redhotmagma auch mehrkant (Projektleitung), die Agentur Siegmund (Konzeption), zettwerk (Lernplattform), Ulrich Stockschläder und Prof. Frank Thissen (beide Qualitätssicherung und Projektbegleitung) mit ins Boot holte.

Wir freuen uns riesig über den Award, der zeigt: Unser Game Based Learning ist mehr als preisverdächtig!

Der Trailer zum Spiel: www.youtube.com/watch?v=MkKIiD35iaY

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30.01.2012

Gamification im E-Learning

Gamification ist einer der Trendbegriffe der Internet-Startup-Szene im vergangenen und aktuellen Jahr. Und wie bei vielen Trend-Themen ist die Frage nach Hype oder substantiellem Nutzen durchaus berechtigt.

Fakt ist, dass spielerische Elemente spätestens mit Casual- und Social Games (vgl. den Erfolg der Nintendo Wii und Spielen wie CityVille) in der Mitte der Gesellschaft angekommen sind. Wir bei redhotmagma haben uns dies zusammen mit den Spezialisten von mehrkant und der Agentur Siegmund zunutze gemacht und für den Finanzdienstleister GenoTec das Serious Game “Die Trickser” entwickelt.

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