Posts Tagged ‘actionscript 3’

20.07.2010

Smoothing bei Images in Actionscript

Wer nach einer Methode sucht um ein Bild in AIR weichgezeichnet zu bekommen der findet im Internet allerhand Methoden und Vorschläge präsentiert.
Von eigenen Klassen wie diese hier bis hin zu einfachen Einzeilern wie

Bitmap( image.content ).smoothing = true;

Auch ich habe viele diese Methoden probiert doch keine hat zum gewünschten Ergebnis geführt. Wer also in AIR entwickelt und bei dem diese Methoden auch nicht funktionieren, dem empfehle ich eine einzelne Zeile Code:

this.stage.quality = StageQuality.BEST;

Da AIR auf dem Desktop läuft ist dies mit gutem Gewissen im Performancebereich möglich.

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17.06.2010

Elferchallenge technisch PHP

Das Multiplayer-Game, Elferchallenge, für das Social-Network Facebook wurde in Flash und PHP entwickelt. Die Hauptlogik des Spiels ist in PHP ausgelagert, sodass in Flash keine Spiellogik mehr stattfinden muss. Somit kann sich Flash ganz auf die grafische Darstellung der Daten konzentrieren. Im Folgenden werde ich einen Einblick geben, wie die Verbindung zwischen Facebook, PHP und Flash besteht.

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17.06.2010

Elferchallenge technisch Flash

Nach langer Pause wurde die Elferchallenge wieder ins Leben geholt. Ursprünglich in Flash geschrieben, entwickelt und designed musste das ganze Projekt erst einmal in ein reines Actionscript 3 Projekt mit PHP Anbindung umgewandelt werden. Die Hauptlogik stecke diesmal in den PHP Funktionen und Flash wertete die Ergebnisse aus. Die größte Hürde hierbei war wohl das Speichern der Session das in PHP ein gewisses Problem darstellte, da das Speichern in Cookies innerhalb eines iFrames nicht möglich ist. Flashseitig bestand das größte Problem wohl darin, dass man die PHP Aufrufe in der richtigen Reihenfolge rufen musste und dies teilweise auch wiederholt tun musste. Grundsätzlich wurde in Flex 3.5, also mit Flash 9.0, entwickelt um Benutzern mit einer älteren Flash Version ebenfalls das Spielen zu ermöglichen. Das ganze Spiel besteht aus 6 Grundphasen, zu allererst einmal die Anmeldung bei der sich der Spieler ein Land auswählen durfte, anschließen ein Hauptbereich der bei jedem öffnen des Spiels angezeigt wird und die Möglichkeit bietet auch im nachhinein die gesprochene Sprache zu ändern.

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10.05.2010

Die Facebook API und ihre Tücken

Als ich die Aufgabe bekam für einen Kunden eine Anwendung für die Social-Network Seite Facebook zu entwickeln dachte ich mir im ersten Moment „Kann ja gar nicht so schwer sein schließlich haben Facebook und Adobe bei der Entwicklung zusammengearbeitet“ … denkste! Die Facebook API ist dermaßen schlecht dokumentiert dass man sich fühlt wie ein Windowsbenutzer unter Linux. Aber das ist eine andere Geschichte. Um einen ersten Einblick in die Facebook API zu bekommen empfehle ich jedem dieses Tutorial welches direkt von Adobe von Daniel Dura stammt.

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02.09.2008

Flex (AS3): Embed Image für Button Icon

Um ein Button-Icon in Actionscript 3 innerhalb Flex dynamisch zu setzen und dabei einzubetten, muss man wie folgt vorgehen:

1) Embed innerhalb der Klassen-Eigenschaften:

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