20.07.2010
Wer nach einer Methode sucht um ein Bild in AIR weichgezeichnet zu bekommen der findet im Internet allerhand Methoden und Vorschläge präsentiert.
Von eigenen Klassen wie diese hier bis hin zu einfachen Einzeilern wie
Bitmap( image.content ).smoothing = true;
Auch ich habe viele diese Methoden probiert doch keine hat zum gewünschten Ergebnis geführt. Wer also in AIR entwickelt und bei dem diese Methoden auch nicht funktionieren, dem empfehle ich eine einzelne Zeile Code:
this.stage.quality = StageQuality.BEST;
Da AIR auf dem Desktop läuft ist dies mit gutem Gewissen im Performancebereich möglich.
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Thema RIA / Actionscript 3 / Flex erstellt von David Garus
19.07.2010
Zu Beginn von www.redhotmagma.de/experience stand der Gedanke, das typische Muster, wie Websites entstehen, aufzubrechen; einen neuen Ansatz zu fahren. web experience design nennen wir das, was wir hier tun; ein spielerischer Zugang zum Web, eine Schicht über der Darstellung reiner Information.
Dass web experience design dabei ganz anders aussehen kann, als die typische Art, wie man sich das Erstellen von Webseiten in der Regel vorstellt, zeigt www.redhotmagma.de/experience.

In dieser Seite steckt sehr viel Handarbeit im traditionellen Sinn. Gut 9 Monate wurden Schweiß, Blut und vor allem Sägespäne vergossen, das Ergebnis ist nun hier zu betrachten…
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Thema Design & Inspiration, RIA / Actionscript 3 / Flex, redhotmagma GmbH erstellt von Steffen Abel
01.07.2010
Der fiktive Kampf Flash vs. HTML5 wird von Apple zur Zeit ja stark medial propagiert. Meine Meinung – offene Standards: toll, Ausgereiftheit HTML5 im Vergleich zu Flash für diverse Anwendungsfälle: (noch) nicht vergleichbar – wird nun von youtube gestützt. Als Entwickler eines komplexen Flash-Videoplayers (mit Regional Content, Tageszeit- und Datum-abhängiger Auslieferung etc.) für einen großen Fernsehsender bestätigen wir die interessanten Aussagen, die youtube hier bloggt:
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Thema RIA / Actionscript 3 / Flex, Sonstige Webtechnologien, Video erstellt von Christian Schilling
17.06.2010
Die redhotmagma GmbH erweitert ihr Portfolio. Wir entwickeln nun auch Apps für das weltweit größte Social Network Facebook.
Mehr Infos unter: http://www.redhotmagma.de/business/facebook_apps.php
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Thema RIA / Actionscript 3 / Flex, redhotmagma GmbH erstellt von Christian Schilling
17.06.2010
Das Multiplayer-Game, Elferchallenge, für das Social-Network Facebook wurde in Flash und PHP entwickelt. Die Hauptlogik des Spiels ist in PHP ausgelagert, sodass in Flash keine Spiellogik mehr stattfinden muss. Somit kann sich Flash ganz auf die grafische Darstellung der Daten konzentrieren. Im Folgenden werde ich einen Einblick geben, wie die Verbindung zwischen Facebook, PHP und Flash besteht.
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Thema RIA / Actionscript 3 / Flex, Sonstige Webtechnologien erstellt von Robin Keller
17.06.2010
Nach langer Pause wurde die Elferchallenge wieder ins Leben geholt. Ursprünglich in Flash geschrieben, entwickelt und designed musste das ganze Projekt erst einmal in ein reines Actionscript 3 Projekt mit PHP Anbindung umgewandelt werden. Die Hauptlogik stecke diesmal in den PHP Funktionen und Flash wertete die Ergebnisse aus. Die größte Hürde hierbei war wohl das Speichern der Session das in PHP ein gewisses Problem darstellte, da das Speichern in Cookies innerhalb eines iFrames nicht möglich ist. Flashseitig bestand das größte Problem wohl darin, dass man die PHP Aufrufe in der richtigen Reihenfolge rufen musste und dies teilweise auch wiederholt tun musste. Grundsätzlich wurde in Flex 3.5, also mit Flash 9.0, entwickelt um Benutzern mit einer älteren Flash Version ebenfalls das Spielen zu ermöglichen. Das ganze Spiel besteht aus 6 Grundphasen, zu allererst einmal die Anmeldung bei der sich der Spieler ein Land auswählen durfte, anschließen ein Hauptbereich der bei jedem öffnen des Spiels angezeigt wird und die Möglichkeit bietet auch im nachhinein die gesprochene Sprache zu ändern.
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Thema RIA / Actionscript 3 / Flex erstellt von David Garus
16.06.2010

Passend zur WM ist Elferchallenge wieder online gegangen. Diesmal ist das Spiel als Facebook-Anwendung implementiert. Jeder Spieler kann seine Facebook-Freunde oder auch beliebige andere Spieler aus der Rangliste zu einem Wett-Elfmeterschießen herausfordern. Dazu legt der Spieler jeweils fünf Schuss- und Haltepositionen fest. Der herausgeforderte Spieler gibt ebenfalls fünf Schuss- und Haltepositionen an. Jetzt wird das Wett-Elfmeterschießen “ausgeschossen”. Bei einem Gewinn bekommt der Spieler zwei Punkte, bei einem Unentschieden einen Punkt.
Wir wünschen viel Spaß beim Spielen!
Direkt zum Spiel
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Thema RIA / Actionscript 3 / Flex erstellt von Robin Keller
07.06.2010
Seit geraumer Zeit nun heizt Apple die Diskussion Flash vs. HTML5 an. Leider widerspricht sich Apple wie so oft selbst und schadet der Sache HTML5 eher, als sie zu pushen.

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Thema RIA / Actionscript 3 / Flex, Sonstige Webtechnologien erstellt von Christian Schilling
20.05.2010
Unter http://www.georgeforester.de/konfigurator.html erreicht man ab sofort den von uns entwickelten Gitarren-Konfigurator von http://www.georgeforester.de/. Der Konfigurator ist ein Beispiel für eine kostengünstige visuelle Individualisierungslösung für technisch mäßig komplexe Produkte.

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Thema RIA / Actionscript 3 / Flex, redhotmagma GmbH erstellt von Christian Schilling
10.05.2010
Als ich die Aufgabe bekam für einen Kunden eine Anwendung für die Social-Network Seite Facebook zu entwickeln dachte ich mir im ersten Moment „Kann ja gar nicht so schwer sein schließlich haben Facebook und Adobe bei der Entwicklung zusammengearbeitet“ … denkste! Die Facebook API ist dermaßen schlecht dokumentiert dass man sich fühlt wie ein Windowsbenutzer unter Linux. Aber das ist eine andere Geschichte. Um einen ersten Einblick in die Facebook API zu bekommen empfehle ich jedem dieses Tutorial welches direkt von Adobe von Daniel Dura stammt.
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Thema RIA / Actionscript 3 / Flex erstellt von David Garus